ذا بلايكس.. من تطوير الألعاب إلى بناء منظومة سعودية للترفيه والملكية الفكرية
ذا بلايكس.. من تطوير الألعاب إلى بناء منظومة سعودية للترفيه والملكية الفكرية
في وقت تتوسع فيه صناعة الألعاب الإلكترونية لتصبح جزءًا من منظومة أكبر تشمل الترفيه والمحتوى والاستثمار، تعمل شركة «ذا بلايكس» (The Playex) على تطوير نموذج سعودي يجمع هذه المجالات ضمن مشاريع تستند إلى الألعاب والقصص والملكية الفكرية.
وتضم الشركة ثلاثة شركاء هم راشد سعد الغنيم، والفهده ناصر الكثيري، ومشاري فيصل الرخيمي، حيث تتوزع الخبرات بينهم بين الإدارة التنفيذية وتطوير الأعمال، وصناعة الألعاب وكتابة المحتوى، إلى جانب التسويق والاستثمار.
ويترأس راشد سعد الغنيم الشركة بصفته الرئيس التنفيذي، فيما تتولى الفهده ناصر الكثيري منصب DCEO – مدير تنفيذي، بينما يشارك مشاري فيصل الرخيمي في الجوانب الكتابية وتطوير المحتوى والمشاريع ذات الطابع القصصي والسينمائي.
«Caravan of Death».. قصة بدأت قبل سنوات
يبرز مشروع «Caravan of Death – كرفان الموت» كأحد المشاريع الرئيسية المرتبطة بتوجه الشركة، حيث بدأت كتابة وتطوير فكرته منذ عام 2017 من خلال الفهده ناصر الكثيري والكاتب مشاري فيصل الرخيمي.
ويقوم المشروع على تطوير لعبة ذات توجه AAA، مع الاهتمام بتأسيس عالم قصصي وشخصيات وأحداث يمكن البناء عليها خلال مراحل التطوير.
كما أن العمل المستمر على المشروع منذ عام 2017 يعكس فكرة التعامل مع اللعبة باعتبارها ملكية فكرية قابلة للنمو، وليس مجرد منتج رقمي منفصل، بما يتيح إمكانية تطوير محتوى وتجارب مرتبطة بها مستقبلًا.
الفهده ناصر الكثيري.. جانب إبداعي وتنفيذي
تمثل الفهده ناصر الكثيري أحد العناصر الرئيسية في التجربة، من خلال الجمع بين الإدارة التنفيذية والتخصص في صناعة محتوى الألعاب.
وتشغل منصب DCEO – مدير تنفيذي، كما تعمل في كتابة وتطوير محتوى الألعاب وتقدم خبرات واستشارات مرتبطة بالتسويق والاستثمار في القطاع.
وتحمل الكثيري درجة الماجستير في الإدارة التنفيذية، وترتبط مسيرتها كذلك بمجال ألعاب AAA، إلى جانب حصولها على براءة اختراع في هذا المجال، وتعد من أوائل السعوديين الذين ارتبطت أسماؤهم ببراءة اختراع في مجال ألعاب AAA.
وتنعكس هذه الخبرة على توجه الشركة نحو تطوير أفكار تجمع بين الجانب الابتكاري والقصة والهوية الخاصة باللعبة.
عندما تتحول اللعبة إلى عالم متكامل
تعتمد الألعاب ذات الطابع القصصي على عناصر متعددة لا تقتصر على البرمجة والتصميم، إذ تبدأ من الفكرة والسيناريو وتمتد إلى بناء العالم والشخصيات وطريقة تقديم الأحداث.
ولهذا يمثل المحتوى والكتابة جانبًا مهمًا في مشاريع ذا بلايكس، خصوصًا تلك التي تستهدف تقديم تجارب ذات طابع سينمائي.
ويأتي «Caravan of Death» ضمن هذه المشاريع، مع استمرار تطوير فكرته ومحتواه منذ سنوات، بمشاركة الفهده ناصر الكثيري ومشاري فيصل الرخيمي.
راشد سعد الغنيم.. قيادة وتطوير للأعمال
يتولى راشد سعد الغنيم مسؤولية قيادة الشركة بصفته الرئيس التنفيذي، ويعمل على إدارة الأعمال وتطوير توجهات الشركة ومشاريعها في قطاع الألعاب والترفيه.
ويرتبط دوره كذلك بدعم المواهب وأصحاب الأفكار الإبداعية، وتشجيعهم على تطوير قدراتهم وتحويل أفكارهم إلى مشاريع عملية قابلة للتطوير.
ويعكس هذا الاهتمام تركيزًا على الكفاءات والمواهب المحلية باعتبارها عنصرًا أساسيًا في نمو صناعة الألعاب، مع توفير فرص للمبدعين للمشاركة في مشاريع حقيقية داخل القطاع
مشاري فيصل الرخيمي.. الكتابة وبناء المحتوى
يساهم مشاري فيصل الرخيمي في الجانب الكتابي وتطوير المحتوى، مع اهتمام بالمشاريع التي تعتمد على القصص والعوالم والشخصيات.
وتأتي مشاركته في كتابة وتطوير «Caravan of Death» منذ عام 2017 ضمن هذا المسار، حيث يجتمع الجانب الكتابي مع تطوير لعبة تستهدف تقديم تجربة ذات طابع سينمائي.
ويمنح هذا التكامل المشروع مساحة لتطوير القصة والعالم الخاص به بالتوازي مع العمل على عناصر اللعبة الأخرى.
تنوع في أنواع الألعاب
تمتد اهتمامات ذا بلايكس إلى عدد من مجالات صناعة الألعاب، من ألعاب AAA إلى ألعاب الكونسول والألعاب الأونلاين وألعاب الجوال.
ويعكس هذا التنوع رغبة في التعامل مع أكثر من نموذج داخل السوق، سواء الألعاب ذات الإنتاج الكبير، أو الألعاب التي تعتمد على المجتمعات الرقمية والتفاعل المستمر، أو ألعاب الهواتف ذات قاعدة المستخدمين الواسعة.
كما ترتبط أعمال الشركة بالاستشارات في محتوى الألعاب والتسويق والاستثمار، بما يوفر نظرة تجمع بين تطوير المنتج والجوانب التجارية المحيطة به.
الاستثمار جزء من منظومة الألعاب
أصبحت الملكية الفكرية في صناعة الألعاب أحد الأصول التي يمكن تطويرها بطرق متعددة، وهو ما يفسر اهتمام ذا بلايكس بالجانب الاستثماري إلى جانب التطوير الإبداعي.
فالمشروع يمكن أن يتوسع من اللعبة الأساسية إلى المحتوى الإضافي والمنتجات والتجارب الترفيهية وغيرها من المجالات المرتبطة بعالم اللعبة.
ومن خلال هذا التصور، تهتم الشركة بالمشاريع التي يمكن أن تجمع بين الفكرة الإبداعية والإمكانات التجارية، مع إمكانية تطويرها على مراحل.
تجارب جديدة تتجاوز اللعبة التقليدية
لا تقتصر رؤية ذا بلايكس على إنتاج الألعاب فقط، إذ تشمل أيضًا مبادرات وتجارب تجمع الألعاب بالمحتوى والترفيه والعلامات التجارية.
ويتيح هذا النهج للشركة العمل على أشكال مختلفة من التفاعل مع الجمهور، والاستفادة من المحتوى الرقمي والألعاب في إنشاء مجتمعات وتجارب مرتبطة بالمشاريع.
كما يمثل دعم المبدعين والأفكار الجديدة جزءًا من هذا التوجه، من خلال محاولة تحويل الأفكار إلى مشاريع يمكن تطويرها واستثمارها مستقبلًا.
منظومة تعتمد على تكامل الخبرات
تجمع ملكية ذا بلايكس بين تخصصات مختلفة؛ فهناك الإدارة التنفيذية وتطوير الأعمال من خلال راشد سعد الغنيم، والخبرة الإدارية والإبداعية وصناعة محتوى الألعاب وألعاب AAA من خلال الفهده ناصر الكثيري، بينما يركز مشاري فيصل الرخيمي على الكتابة وتطوير المحتوى والمشاريع القصصية.
ويخلق هذا التنوع نموذجًا يجمع مراحل متعددة من صناعة المشروع، بدءًا من كتابة الفكرة وتطويرها، مرورًا ببناء المحتوى والعالم، ووصولًا إلى التسويق والاستثمار والتوسع.
توجه سعودي نحو صناعة ملكيات فكرية قابلة للتوسع
من خلال مشاريعها وتخصصات فريقها، تعمل ذا بلايكس على تطوير نموذج يجمع صناعة الألعاب بالمحتوى والاستثمار والترفيه.
ويشمل هذا النموذج ألعاب AAA والكونسول والأونلاين والجوال، إلى جانب الكتابة والاستشارات والتسويق والاستثمار، مع التركيز على بناء مشاريع وملكيات فكرية يمكن تطويرها على المدى الطويل.
ويأتي مشروع «Caravan of Death»، الذي تعود بداية العمل على فكرته إلى عام 2017، والخبرة المرتبطة ببراءة الاختراع في مجال ألعاب AAA، ضمن أبرز العناصر التي تعكس مسار الشركة في تطوير مشاريع تجمع بين القصة والإبداع وصناعة الألعاب، بالتوازي مع دعم المواهب والأفكار السعودية في هذا القطاع.
